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| -CREDIT | .Court Metrage: "VIRUS" film réalisée par guillaume lubrano |
| -Equipe Postprod |
.Quentin Mabille : modélisation-matte paint-texturing .Vincent Parot : modélisation-texturing .Arnaud guillon : modélisation-texturing-second compositing
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| -DESCRIPTIF | Sequence d'ouverture de 45 secondes en 2K, fabrication a 70% full 3d. .matériel : 5 stations de travail- dual core 2gig .Software : 3dsmax/ after effect/photoshop Frames : 1300 f .format : 1920x1080 .fabrication : 1 mois et demi .Rendu : Vray |
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-video- clicker sur "GALLERY" "FEATURES FILM" puis "VIRUS" |
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-Plan1-seq def - frame 1 sur 1200 |
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-Plan2-seq def -Frame1 sur 1200 |
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-Plan2-seq def - Frame 320 sur 1200 |
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-esquisse 2d |
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-Recherche en n&b du plan 1 |
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-Background du plan 1 |
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-Gros plan sur le bunker/ recherche d'ambiance |
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-Fabrication du pont |
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-Recherche et fabrication d'immeubles en gros plan (non utilisé dans la scene) |
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-Fabrication de la partie droite du plan 1. |
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-Matte painting de l'arriere plan crée à partir des immeubles fait en 3d (quentin mabille) |
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-Fabrication d'un immeuble |
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-Plan 1 en gouraud (pas de textures) |
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-Wireframe du plan 1 |
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-cratere et son displace vray |
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-débris au sol |
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-modélisation du toit (arnaud guillon ) |
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-compositing et texturing de la mer en mouvement |
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-compositing du ciel animé |
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-texturing des immeubles |
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-modelisation et texturing d'un immeuble (arnaud guillon) |
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-étapes du lighting |
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-étapes du lighting |